便所の穴へ戯言を叫んでみる
なんだコノヤロ、やんのかこら。
「キャベツ太郎」闘争の一旦 - 2012年05月11日

おれたちにできない事を
平然とやってのけるッ!
そこにシビれる!
あこがれるゥ!

http://mubou.seesaa.net/article/269208910.html

・キャベツ太郎がam/p○に置いていないことを確認

・何気なく店員さんに「キャベツ太郎とか入荷しないですかねー?」と聞く

・「え?キャベツ…太郎?何ですか?」と聞き返される

・URRRRRRRYYYYYYYYYYYYY!!!!

・アンケート箱に「キャベツ太郎を入荷すべき」と投函するだけの簡単なお仕事を始める

・一週間に一度くらい、筆跡を変えつつ地道なアンケート投函作業を続ける

・店員に目撃される

・店員を消すべきかどうか割と真面目に検討する

・妻子もある身なのでやめる

・関連性があるかどうかは不明だが、am/p○からアンケート箱が撤去される

・URRRRRRRYYYYYYYYYYYYY!!!!

・会社の管理部の偉い人に「グ○コボックス撤去して、やおきんと提携してキャベツ太郎ボックスを設置しましょう!」と力説する

・「馬鹿なの?」と言われる

・URRRRRRRYYYYYYYYYYYYY!!!!

・am/p○がファミリー○ートになる

・ついにキャベツ太郎が入荷されるか!?と期待に胸を躍らせる

・無い

・URRRRRRRYYYYYYYYYYYYY!!!!

・アンケート箱を探す

・無い

・URRRRRRRYYYYYYYYYYYYY!!!!

・店長と友達になるところから始めようか考える←イマココ!
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ほら…こんなに太いきゅうりがもう3本も入ったよ… - 2012年05月07日
950 名前:風と木の名無しさん[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 11:43:33.42 ID:E6Vd4F5T0
「ほら…こんなに太いきゅうりがもう3本も入ったよ…」
「あっ…あぁっ!もぉらめぇ…っ」
「嘘つきめ…このナスも欲しいんだろう?」
「あんっ…欲しいの…太いナスがもっと欲しいのぉっ」
「いい子だね…みてごらん、全部飲み込んで…。もっと掻き混ぜて欲しいんだろう?」
「あっ…!もっと…もっとぐちゃぐちゃにしてぇっ…!」
「毎朝こんなに激しく中を弄られたいだなんて…なんてイヤラシイ子なんだ…」

とか脳内で独り言言いながら、母の留守中彼女の命の次に大事な糠床を預かっている
今日も異常無しだよママン


おまわりさんことひとです




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立山黒部アルペンルート&黒部ダムにいってきたよ。 - 2012年05月02日

立山黒部アルペンルートに行ってきた写真をうpるのわすれてた。

ちなみにGW直前にいったんだけど、いや~寒かったね。

ってか黒部ダムはやっぱりデカイわ~

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クリスマSEXすると、子供が生まれるのが9月中旬になるのは本当? - 2012年04月26日
アルファルファモザイク:http://alfalfalfa.com/archives/5435159.html

349 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 01:13:56.96 ID:/NZR65IP
ヒトの妊娠期間の平均は266日間。
12/25に仕込むと、9/17日頃に生まれる。
翌年が閏年なら9/16。
http://www.d4.dion.ne.jp/~warapon/data00/birth-0917.htm

ボクの誕生日は・・・・9月の中旬・・・・

ママン・・・・

クリスマスに頑張ったんだね・・・・



[コメント:1件]
造幣局の桜の通り抜けにいってきたよ - 2012年04月18日

造幣局の桜の通り抜けにいってきたよ。

平日だけど意外と込んでた。

やっぱり人混みで写真撮るのはむずかしいね。

でも、すごいきれいだったよ。

たくさんの種類の桜を見ると、ソメイヨシノよりキレイな桜がたくさんある。

すきな桜をいくつか見つけたんだけど、名前を撮ってくるのわすれちゃった。

ってことで来年もいかなきゃね。

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竹屋邸前河原にてBBQしたよ - 2012年04月14日

そうそう竹屋邸前河原にてBBQしたよ

しらんガキンチョたくさんきてた

竹屋家1匹目と2匹目が超クソガキになってた。

可愛げもなにもありゃしねぇ

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GREEやモバゲーなどのソーシャルゲームがこれからの幅を利かすのか? - 2012年04月06日

とあるひとからこの質問をされたのでエントリしてみる。



結論からいえば、これ以上GREEやモバゲーが台頭してくることはないんじゃないかな、と思う。

なぜなら彼らが出してくるゲームは「ゲームとして」全く面白くない。



GREEやモバゲーなどのソーシャルゲームは、明らかに「ゲームをしない人たち」のために作られたゲームだ。

「ゲームをしない人たち」はなぜゲームをしないのか?

ひとつは、ゲームをしたけどゲームに面白みを見いだせない人。

もうひとつは、ゲームというものを全くしらない人。

じつは後者が圧倒的に多い。

Nintendo DSが爆発的なヒットを記録したのが良い例。

DSはゲームをしない人たちにゲームをさせるために生まれた。

そして爆発的に売れた。

DSはたしかに「ゲームをしない人たち」にゲームをさせることに成功したけど、じゃぁ、いまでも彼らがゲームをしているか?と聞かれると、

それは「NO」。彼らは継続してゲームをする人間にはなっていない。

また、彼らがゲームに対して継続的におカネを払う(ソフトを買う)ようにしたか?と聞かれると、

それも「NO」。結局、ソフトを買っているのは子供と一部の「ゲーマー」と呼ばれるニッチな人間達にだけ。

でも任天堂は「ゲーマー」達に敬意をはらっている。

そして「面白いゲームを作ろう」としてくれている。

なぜなら、「ゲーマー」はゲームに一番お金を良く使うから。

なぜなら、「ゲーマー」が業界の方向性を決定する重要な要因であることをわかっているから。

それがDSや3DSが成功している理由なんだと思う。

じゃぁソーシャルゲームどうか?

ソーシャルゲームは、「ゲーマー」達が望んでいる「面白いゲーム」を作ろうとはしていない。

「ゲームをしない人たち」を自身のサービスに引き込み、オカネを使わせたいという欲求が見え見えで、ゲームとしてまったく面白くない。

だから「ゲーマー」からの受けが、禿げしく悪いく、「ゲーマー」はソーシャルゲームをほとんどやらない。

ロイヤルカスタマーである「ゲーマー」を大事にしていないソーシャルゲームは、一時的な波にはのれるかもしれないけど、「ゲームをしない人たち」に飽きられたそこで終わり。

球団なんか囲ってる場合じゃないと思うんだけどね。

まぁ、そうなったら、彼らのことだから、また新しいサービスをつくるのだろうけど、たぶん同じことを繰り返すんだと思うよ。



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スキル重視 - 2012年02月28日

スキル重視

スキルを見て採用します

スキル・・・

スキル・・・

そのスキルってやつ、どうやって判断してますか?

経験=スキルとおもってません?

それしか判断する方法が無いのも事実なので

否定はしませんけど

ちがうとおもいますよ。

たしかにスキルは経験によって確度が増されるものであって、

経験によって得られるものではない。

あくまでスキルというのはトレーニングによって得られるもの。

On the Job Training が一般的で効果的だからトレーニング=経験と勘違いしてるけど、

質の良いスキルは質の良いトレーニングから得られる。

決して経験量=スキル量ではない。

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バイオハザード4をみました <–クソでした - 2012年02月24日

バイオハザード4をみました。

クソでした。

以上。

・・・・・いやいや。

ひとことでいうとミラ・ジョボジョボビッチをウツクシク見せるためだけにあるような映画。

ただそれだけ。

ま~ったく意味のわからないストーリー。悪役が意味不明なのでいまいち感情移入できない。

マトリックスにあこがれてます、的なアクション。いまさらかよ。

かなり無理がある設定。渋谷の真下に巨大な地下施設って、ちょっと無理だろ。

かなり無理のあるカット割り。着陸した直後の飛行機の真横に飛行機が並んでるってあり得ないだろ。

ということでクソでした・・・・以上。




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白川郷にいってきたよ。 - 2012年02月16日

白川郷にいってきたよ

いや~

見事な雪の白川郷

キレイかった

なんであんなに心打たれるんだろうね

めっちゃ寒いのに心が温かくなる場所でした

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